Jede saisonale Mod, die für das Artefakt „Paradrome Cube“ in Destiny 2 verfügbar ist


Saisonale Artefakte sind in Destiny 2 zu einem festen Bestandteil geworden, seit das erste Artefakt in Season of the Undying (einer meiner Lieblingsjahreszeiten) eingeführt wurde. Die Idee hinter dem saisonalen Artefaktsystem ist, dass du nach und nach verschiedene Mods im Artefakt freischaltest, indem du XP sammelst und deinen Wächter und den Season Pass auflevelst. Es gibt insgesamt 25 freischaltbare Mods in jedem Artefakt, aber Sie können nur 12 davon gleichzeitig freischalten, da Sie nur 12 Artefakte freischalten. Wenn Sie Ihre Mods wechseln möchten, müssen Sie massiv steigende Glimmer-Kosten bezahlen, die Ihr gesamtes Artefakt zurücksetzen, Ihnen jedoch alle Ihre derzeit verdienten Artefakte freischalten. Ich wünschte, Bungie würde dies ändern, denn es macht wirklich keinen Sinn, nur 12 dieser Mods freizuschalten, wenn Sie bereits nur wenige davon gleichzeitig ausrüsten können. Zumindest sollte es deutlich weniger – wenn nicht sogar kostenlos – sein, Ihr Artefakt vollständig zurückzusetzen, und wenn wir schon dabei sind, machen Sie das Ausrüsten von Mods auch kostenlos! Ich kann nicht erklären, wie müde ich es bin, all meinen Glimmer zu verbrauchen, nur um meine Mods hin und her zu tauschen. Wie auch immer, ich schweife ab – hier ist jeder einzelne Mod, der im Artefakt von Season of the Splicer, dem 'Paradrome Cube', verfügbar ist.

Spalte 1

In Spalte eins haben wir:

  • Maschinenpistole überladen(Waffenrüstungs-Mod)
    • Ununterbrochenes Feuer von Ihren ausgerüsteten SMGs gewährt Kugeln, die Kämpfer betäuben, die Regeneration von Fähigkeitsenergie verzögern und den Schaden von Kämpfern verringern. Stark gegen Overload Champions.
  • Anti-Barriere-Scout-Gewehr(Waffenrüstungs-Mod)
    • Scout-Gewehre, mit denen Sie feuerschilddurchdringende Patronen einsetzen und Barriere-Champions betäuben. Scout-Gewehre verursachen zusätzlichen Schaden gegen Barrier Champions.
  • Unaufhaltsame Seitenwaffe(Waffenrüstungs-Mod)
    • Wenn Sie mit jeder Seitenwaffe, die Sie führen, auf das Visier zielen, laden Sie eine mächtige explosive Ladung ein, die Kämpfer ohne Schild betäubt. Stark gegen unaufhaltsame Champions.
  • Handfeuerwaffe überladen(Waffenrüstungs-Mod)
    • Das Landen von aufeinanderfolgenden Treffern stört die Kämpfer, betäubt sie, verzögert die Regeneration der Fähigkeitsenergie und verringert den Schaden der Kämpfer. Stark gegen Overload Champions.
  • Automatisches Anti-Barriere-Gewehr(Waffenrüstungs-Mod)
    • Autogewehre, mit denen du feuerschilddurchdringende Runden schwingst und Barrier Champions betäuben. Automatikgewehre verursachen Bonusschaden gegen Barrier Champions

Spalte 2

In Spalte zwei haben wir:

  • Granatwerfer-Scavenger(Beinrüstungs-Mod)
    • Granatwerfer erhalten Bonusreserven, wenn Sie Munition aufheben.
  • Raketenwerfer-Scavenger(Beinrüstungs-Mod)
    • Raketenwerfer erhalten Bonusreserven, wenn Sie Munition aufheben.
  • Unerschrockenes Pulsgewehrziel(Brustpanzer-Mod)
    • Reduziert das Zucken durch eingehendes Feuer beim Zielen von Pulsgewehren.
  • Scout-Gewehrlader(Waffenrüstungs-Mod)
    • Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Scout-Gewehren
  • Explosionsradius(Aufgeladen mit Light Mod)
    • Werde mit Licht aufgeladen, indem du schnell mehrere Kämpfer mit Granatwerfern oder Raketenwerfern besiegst (stapelbar mit anderen Kopien dieses Mods).

Spalte 3

In Spalte drei haben wir:


  • Unerschütterliches automatisches Gewehrzielen(Brustpanzer-Mod)
    • Verringert stark das Zucken durch eingehendes Feuer beim Zielen von Autogewehren.
  • Artillerie Silber(Aufgeladen mit Light Mod)
    • Während mit Licht aufgeladen, gewährt das Bereiten oder Abfeuern eines Raketenwerfers ihm erhöhten Schaden und erhöhte Nachladegeschwindigkeit. Wenn Sie einem Kämpfer mit einer Rakete Schaden zufügen, wird ein Stapel Ladung mit Licht verbraucht (stapelbar mit anderen Kopien dieses Mods).
  • Geschicklichkeit des Granatwerfers(Waffenrüstungs-Mod)
    • Schnellere Bereitschafts- und Verstaugeschwindigkeit für Granatwerfer
  • Raketenwerfer-Ladeprogramm(Waffenrüstungs-Mod)
    • Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Raketenwerfern
  • Asche zu Vermögenswerten(Helmrüstung Mod)
    • Erhalte Bonus-Superenergie bei Granaten-Kills

Spalte 4

In Spalte vier haben wir:

  • Unaufhaltsamer Granatwerfer(Waffenrüstungs-Mod)
    • Wenn Sie einen Granatwerfer für kurze Zeit vorbereiten oder nachladen, betäubt diese Waffe unaufhaltsame Champions. Stark gegen unaufhaltsame Champions.
  • Hammer des Kriegsgeistes(Warmind Cell Mod)
    • Die Detonationen von Kriegsgeist-Zellen, die Sie zerstören, verursachen Störungen, betäuben Kämpfer, verzögern die Regeneration von Fähigkeitsenergie und verringern den Schaden von Kämpfern. Stark gegen Überladungs-Champions und Unaufhaltsame Champions (Wenn Sie einen Kämpfer mit einem Siebten Seraph oder einer IKELOS-Waffe besiegen, besteht die Möglichkeit, eine Kriegsgeistzelle fallen zu lassen. Mehrere Kopien dieser Mod sind nicht stapelbar).
  • Trennende Explosion(Klassengegenstands-Mod)
    • Einen Champion zu betäuben erzeugt eine explosive Explosion
  • Überspannungszünder(Klassengegenstands-Mod)
    • Lichtbogengranaten stören Kämpfer, betäuben sie, verzögern die Fähigkeitsregeneration und verringern den Schaden der Kämpfer. Stark gegen Overload Champions.
  • Unaufhaltsamer Schwarzschild-Kondensator(Klassengegenstands-Mod)
    • Leere-Nahkampffähigkeiten betäuben Kämpfer ohne Schild. Stark gegen unaufhaltsame Champions.

Spalte 5

In der letzten Kolumne haben wir einige der wichtigsten Mods für dich Jahreszeit , einschließlich:


  • Brechen und löschen(Klassengegenstands-Mod)
    • Wenn Sie einen Granatwerfer verwenden, einem Boss Schaden zufügen, einem Champion Schaden zufügen oder den Schild eines Kämpfers brechen, werden Ihre verstauten Waffen nachgeladen und der Kämpfer erleidet für kurze Zeit erhöhten Schaden. (Ja, das funktioniert mit Anarchie. Ja, das ist es Gehackt ).
  • Gletschererbe(Klassengegenstands-Mod)
    • Wenn du Ziele mit deinem Stasis-Super besiegst, erhältst du Super-Energie zurück.
  • Dekret des Kriegsgeistes(Warmind Cell Mod)
    • Leere-Spritzschaden-Endschläge haben eine Chance, Kriegsgeist-Zellen zu erzeugen (Wenn Sie einen Kämpfer mit einem Siebten Seraph oder einer IKELOS-Waffe besiegen, besteht die Möglichkeit, eine Kriegsgeist-Zelle fallen zu lassen. Mehrere Kopien dieses Mods sind nicht stapelbar).
  • Impulsrecycling(Waffenrüstungs-Mod)
    • Granaten-Todesstöße gewähren Granatenenergie. Mehrere Kopien dieses Mods erhöhen die gewonnene Energiemenge.
  • Energiebeschleuniger(Klassengegenstands-Mod)
    • Eure Libelle-, Kettenreaktions- und Glühwürmchen-Explosionen verursachen mehr Schaden.

Der mit Abstand wichtigste Mod, den du in dieser Saison bekommen kannst, ist Brechen und löschen . Dieses Ding zerstört absolut Bosse, Champions und buchstäblich alles, was ihm in den Weg kommt. Wenn Sie es mit Anarchy aktivieren und dann zu einem sekundären Granatwerfer wechseln, können Sie es einfach für immer beibehalten.